- Observar el video e ir colocando el código para que el juego funcione ta como se muestra.
- Tomar apuntes para llevar un registro de los códigos realizados en clase
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ÁMBITO: Solución de problemas con tecnología (Identifico y formulo problemas propios del entorno, susceptibles de ser resueltos con soluciones basadas en la tecnología informática y los elementos del pensamiento computacional.)
COMPETENCIA ESPECÍFICA:
Aplico mi pensamiento computacional diseñando y codificando algoritmos computacionales para elaborar productos informáticos recreativo
Nota: El pensamiento computacional es el proceso de reconocimiento de aspectos de la informática en el mundo que nos rodea, y aplicar herramientas y técnicas de la informática para comprender y razonar sobre los sistemas y procesos tanto naturales como artificiale